Ostatnio odkryta przeze mnie gra na stronce gamersfirst( ci od gry War Rock) całkiem fajne połączenie RPG z RTS warto zajrzeć. Brak polskiej wersji .Dostępne są 2 serwery angielski i turecki
Więcej? Niech będzie.
Dostępne są 3 rasy:
Human (ludzie)
Alec (coś jak elfy)
I jeszcze jakieś orki czy coś :P
W grze występują 4 surowce:
Lumber (drewno)
Stone (kamień)
Iron (żelazo)
Food (jedzenie)
oraz gold (złoto) za które można kupować przedmioty na aukcjach jak równiez jest wymagane do zdobycia rangi i tytułu i innych rzeczy.Złoto można zdobyć z podatków, za questy oraz sprzedając wyposażenie.
Na początku dostajemy jednego bohatera któremu możemy rozwijać 3 cechy:
- Strength(siła) odpowiada za pkt życia, atak fizyczny i obronę przed atakiem fizycznym
-Agility(zręczność) szybkość, obrona przed magią i przed atakiem fizycznym
-intellect(intelekt) atak magiczny,obrona przed magią i bonus do skilli
Do dyspozycji jest również szeroki wachlarz wyposażenia jak miecze, sztylety, łuki laski(dla magów) tarcze, hełmy, rękawice, buty, zbroje, naszyjniki, pierścienie.
Niektóre z nich można łączyć w sety. Mogą mieć również bonusy % do ataku obrony itp
itemy można łączyć z klejnotami zwiększającymi główne współczynniki postaci. sa też różne zwoje które zwiększają w % umiejętności bohatera jak też zwoje przyspieszające budowę lub(są też runy) wydobycie surowców.
w miarę rozwoju zamku i bohatera możemy zdobywać kolejne rangi co umożliwia wynajęcie kolejnych bohaterów i budowanie nowych zamków
Zdobyć też można tytuły(jak na razie zdobyłem jeden co daje 1% większą produkcję)
Na początku dostajemy również jeden zamek, będący jednocześnie naszą stolicą. w miarę rozbudowywania go dostajemy możliwość zbudowania kolejnych zamków w wyznaczonych do tego miejscach na mapie
Są też 2 rodzaje mapy w tym 2 warianty jednej
HERO - po której poruszamy się bohaterami walcząc z potworami odwiedzając różne lokacje jak kuźnie (o dany procent zwiększają wybrane umiejętności bojowe atak obrona itp) fontanny przywracające zdrowie oraz wypełniając questy za które możemy zdobyć doświadczenie i reputację(potrzebna do tytułów) w lokacjach zwanych purgatory(dosłownie czyściec ale wolę używać lochy lub podziemia) gdzie również walczymy z potworami i zdobywamy wyposażenie. Na mapie Hero można również atakować bohaterów innych graczy oraz sabotować ich zamki
Drugi wariant to LORD gdzie widzimy lokacje tzw oazy dające bonus do poszczególnych surowców( trzeba je zdobyć wysyłając bohatera z armią. Można zdobyć jedną lokację na 5 poziomów Town Hall.) Każdej z nich są 2 rodzaje
zwykłe dają 15% do produkcji surowca a super 30%.
Drugi rodzaj mapy to mapa świata (world) gdzie można zobaczyć jak wygląda kontynent oraz przeskakiwać do wybranych miejsc.
Teraz coś więcej o zamku i zapleczu surowcowym
Sam zamek (town) przypomina trochę widok miasta w grze Ikariam czy Grepolis czyli mamy określona ilość pół na których możemy budować różne budynki.
Town Hall , Beacon Tower i Mur mają swoje określone miejsca resztę budynków budujemy wg uznania
Jest też druga mapka (city) przedstawiająca Kopalnie żelaza, kamieniołomy, tartaki, farmę jak również jest na niej wejście do podziemi (purgatory) gdzie możemy na początku gry szkolić bohatera i zdobyć pierwsze wyposażenie. Ilość pól dostępnych na poszczególne surowce jest różna w każdym zamku. Nie wiem czy w pierwszym jest zawsze taka sama ja mam 4,4,4,6 czyli 4 iron, 4 quarry, 4 sawmill i 6 farms.
Teraz opiszę poszczególne budynki:
Te budynki można zbudować tylko raz w danym zamku
TOWN HALL (Ratusz)- Jest głównym budynkiem naszego miasta/zamku.
zarządzamy w nim wysokością podatków( im wyższy podatek tym niższa lojalność)
mamy podgląd na zdobyte oazy możemy też organizować ceremonie jeżeli osiągniemy 500 i 2000 populacji.
Lojalność można regulować poprzez Burmistrza (mayor) która to postac umożliwia nam pomodlenie się co zwiększy lojalność o 5, można tez pobłogosławić mieszkańców(nie wiem co to daje) . Tax collector umożliwia regulowanie podatku i zabranie surowca ludności ale to zwiększa resentment(uraza) co można zmniejszyć u burmistrza opcją disaster relief. Town crier organizuje ceremonie Oasis management pokazuje jakie i gdzie mamy oazy
WALL(Mur) jak wiadomo ochrania miasto możemy go rozwijać jak z resztą inne budynki równo z maksymalnym poziomem Town Hall i rozbudowywać o wieże łucznicze, pułapki i fosę. BEACON TOWER(dosłownie Wieża latarni) - budynek pomagający w zarządzaniu armią BARRACKS(koszary) - szkolimy tu piechotę, ciężką piechotę i łuczników. Oddziały atakujące fizycznie ABBEY(Opactwo) - szkolimy tu zwiadowców, mnichów i templariuszy(jednostka konna) Mnich i templariusz atakują magicznie BLACK TOWER (Czarna wieża) - udostępnia zaklęcia dla bohaterów ACADEMY - rozwijamy tu technologie GARRISON (Garnizon) - Widać w nim bohaterów. Możemy jednego z nich przypisać jako komendanta miasta jak również przyspiesza proces uzdrawiania( im wyższy poziom tym szybciej uzdrawia) TAWERN(Tawerna) - rekrutujemy tu bohaterów. Co 5 poziomów mamy do wyboru o jednego bohatera więcej MANOR (Dwór/rezydencja) - Od 10 poziomu umożliwia budowę kolejnego zamku. Szkoli tez pioniera który buduje zamki i gossip chyba od sabotarzu. Sprawdzamy też tam liczbę populacji. EMBASSY (Ambasada) - Sojusze itp ARENA - Walczymy z innymi bohaterami MARKET (Targ) - sprzedajemy lub kupujemy surowce. Aukcje na których sprzedajemy lub kupujemy wyposarzenie ARSENAL - budujemy tu broń oblężniczą
Tych budynków można zbudować więcej
WAREHOUSE (magazyn) - przechowujemy tu drewno, żelazo i kamień BARN (stodoła) - przechowujemy jedzenie CELLAR(piwnica) - w zależności od poziomu więcej surowców zachowamy jeśli przegramy bitwę obronną
To by było na tyle. Jeśli coś więcej będę wiedział dopiszę
Ostatnio edytowane przez Maxpl85 ; 30.10.2010 o 18:21